Specjalność Grafika 3D i Game Art przygotowuje do samodzielnej pracy twórczej i projektowej w obszarze grafiki trójwymiarowej, gier komputerowych oraz mediów interaktywnych zgodnie ze standardami współczesnego rynku kreatywnego i branży cyfrowej. Absolwent łączy kompetencje artysty cyfrowego z umiejętnościami projektowania na potrzeby produkcji gier, animacji, wizualizacji i doświadczeń interaktywnych. Potrafi prowadzić projekt od etapu koncepcji i analizy problemu, przez realizację i wdrożenie, aż po prezentację i obronę przyjętych rozwiązań.
W obszarze grafiki 3D absolwent projektuje i realizuje modele obiektów, postaci oraz środowisk cyfrowych przeznaczonych do zastosowań w grach komputerowych, animacji, wizualizacjach i mediach interaktywnych. Posługuje się narzędziami modelowania, rzeźbienia cyfrowego, teksturowania, materiałoznawstwa cyfrowego, oświetlenia i renderingu. Potrafi przygotować modele zoptymalizowane pod kątem pracy w silnikach czasu rzeczywistego, tworzyć assety zgodne z wymaganiami produkcyjnymi oraz organizować proces ich wdrażania do projektu. Świadomie wykorzystuje zasady kompozycji, kolorystyki, anatomii, perspektywy i narracji wizualnej, dbając o spójność estetyczną realizowanych prac.
W obszarze game art absolwent opracowuje koncepcje wizualne światów, postaci, obiektów i elementów interfejsu użytkownika. Tworzy projekty koncepcyjne (concept art), modele środowiskowe (environment art), assety oraz elementy wspierające narrację i budowanie doświadczeń gracza. Rozumie proces produkcji gier komputerowych i potrafi współpracować z projektantami rozgrywki, programistami, animatorami i producentami. Podejmowane decyzje projektowe poprzedza analizą grupy odbiorców, specyfiki projektu, trendów rynkowych oraz wymagań technologicznych.
Absolwent wykorzystuje silniki gier i narzędzia czasu rzeczywistego do tworzenia interaktywnych prezentacji, prototypów oraz środowisk cyfrowych. Potrafi przygotować scenę, organizować strukturę projektu, integrować assety oraz dbać o jakość wizualną i techniczną finalnej realizacji. Rozumie zależności pomiędzy warstwą artystyczną, technologiczną i użytkową projektu oraz potrafi dostosować rozwiązania do założeń produkcyjnych.
W procesie twórczym absolwent świadomie korzysta z warsztatu rysunkowego, malarskiego i projektowego. Potrafi rozwijać własny język wizualny, prowadzić research, budować moodboardy i dokumentację projektową oraz wykorzystywać różnorodne źródła inspiracji. Zna prawne i etyczne aspekty działalności twórczej, w tym zagadnienia związane z prawem autorskim i własnością intelektualną.
Niezależnie od obszaru działania absolwent tworzy rozwiązania funkcjonalne, estetyczne i dopasowane do potrzeb odbiorcy oraz specyfiki medium. Pracuje zarówno samodzielnie, jak i w zespołach projektowych, a podejmowane decyzje potrafi uzasadnić, zaprezentować i poddać krytycznej dyskusji. Jest przygotowany do pracy w studiach gier komputerowych, studiach animacji i efektów specjalnych, firmach zajmujących się grafiką 3D, wizualizacją, produkcją multimedialną oraz projektowaniem doświadczeń interaktywnych.
Przedmioty w specjalności:
- Projektowanie gier komputerowych – blok designerski: ten przedmiot skupia się na projektowaniu gier komputerowych jako całości, obejmując również aspekty postprodukcji i efektów specjalnych.
- Projektowanie środowiska i postaci: ten przedmiot dotyczy modelowania 3D, elementów scenografii, projektowania postaci oraz level design.
- Projektowanie graficzne w grach: ten przedmiot zajmuje się projektowaniem interfejsu w grach komputerowych.
Kadra dydaktyczna:
Zajęcia na tej specjalności prowadzone są zarówno przez wykładowców uniwersyteckich, jak i specjalistów z branży gier komputerowych oraz grafików projektantów.
Dzięki temu studenci mogą zdobyć praktyczne doświadczenie i wiedzę z pierwszej ręki od ekspertów związanych z tą dziedziną.
Unikatowość specjalności:
W porównaniu z innymi uczelniami Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna w Łodzi wyróżnia się artystycznym podejściem do projektowania przestrzeni wirtualnych i elementów gier komputerowych.
Studenci będą mieli możliwość doskonalenia swoich umiejętności w zakresie modelowania i animacji 3D, montażu audio i wideo oraz digital painting, a także pracy z narzędziami takimi jak Autodesk 3Dmax.
Możliwości zawodowe:
Absolwenci specjalności Grafika 3D i game art znajdą zatrudnienie w zespołach graficznych, agencjach reklamowych oraz branży gier komputerowych. Ich umiejętności będą również przydatne w sektorze animacji 2D i 3D, projektowaniu UI i UX oraz projektowaniu storyboardów.
Podsumowanie:
Studia magisterskie z Grafiki 3D i game art na Akademii Humanistyczno-Ekonomicznej w Łodzi oferują wyjątkową szansę rozwinięcia umiejętności artystycznych i technicznych w dziedzinie gier komputerowych.
Unikatowy program nauczania, wykwalifikowana kadra oraz wszechstronny zakres kompetencji pozwolą absolwentom na osiągnięcie sukcesu w dynamicznym i rozwijającym się środowisku branży gier.