Wybierz miasto:
Dodane przez jborowska -

Już 20 października br. w siedzibie Akademii Humanistyczno-Ekonomicznej w Łodzi odbędzie się VII Ogólnopolska Konferencja Akademia On-line pod hasłem Enter the game – Kto gra w e-learning?.
Organizatorem konferencji jest Polski Uniwersytet Wirtualny (PUW), który kształci studentów w formule on-line od 2002 r.  
Hasło przewodnie konferencji: Enter the game – Kto gra w e-learning? nawiązuje do  dyskursu growego.
Tematyką obejmuje zarówno wykorzystanie gier video i interaktywnych gier dydaktycznych w nauce zdalnej, gamifikację e-kursów oraz VR i AR, czyli sposoby rozszerzania rzeczywistości za pomocą najnowszych technologii.

Chcemy także poruszyć następujące tematy:

  • Kto i jak gra obecnie w e-learning?
  • Czy ostatnie dwa lata znacząco zmieniły zasady gry?
  • Czy i jak wpłynęły na postawy i umiejętności grających?
  • Czy na wirtualnej arenie pojawili się nowi zawodnicy i czy zostaną na niej już na stałe?


Będzie to czas na interesującą wymianę opinii i doświadczeń o dorobku e-learningu, metodyce zdalnego nauczania, tworzeniu ciekawych zasobów dydaktycznych, efektywności e-kursów, przygotowaniu dydaktycznym prowadzących zajęcia. Umożliwi poszerzenie wiedzy i rozwinięcie kompetencji w wielu obszarach związanych ze zdalnym nauczaniem.

Konferencja adresowana jest w szczególności do nauczycieli, trenerów i influencerów z branży edukacyjnej, przedstawicieli instytucji kultury oraz NGO oraz pracowników administracyjnych uczelni i szkół.

Konferencja odbędzie się w formie hybrydowej. Link do wydarzenia online https://youtu.be/KW2fITGT6Yw
Stacjonarnie w murach Akademii przy ul. Rewolucji 1905 r. nr 52, aula G1.
Link do uczestnictwa on-line uczestnik otrzyma po dokonaniu rejestracji do 19 października br.

Udział w konferencji jest bezpłatny.

Program wydarzenia do pobrania poniżej.
Zapraszamy!


Podczas konferencji Akademia On-line pokażemy na stanowiskach VR wyposażonych w okulary OCULUS Quest 2 film Kosmogonik w reżyserii Pawła Szarzyńskiego.

>> Trailer
„Kosmogonik” to pierwsze doświadczenie VR na podstawie opowiadania Uranowe uszy z 1964 roku autorstwa Stanisława Lema, czołowego przedstawiciela polskiej fantastyki naukowej. Wraz z tytułowym bohaterem, niegdyś wspaniałym inżynierem-robotem, przenosimy się na planetę Actinuria. Pallatynidzi, społeczeństwo humanoidalnych robotów, wiodą tu smutne i samotne życie, pod rządami okrutnego króla Archithoriusa. Władca w strachu przed spiskiem, rozkazuje poddanym nosić uranowe pancerze, które grożą eksplozją, gdy zbyt wielu z nich zgromadzi się wspólnie w jednym miejscu. Wszystko się zmienia, gdy młody wynalazca Pyron, staje do walki przeciwko totalitarnej władzy. Rozpoczyna się rewolucja. Doświadczenie Pawła Szarzyńskiego to uniwersalna opowieść o zniewolonym społeczeństwie i drodze do wolności, przez wiedzę i wspólne działanie.

Producent: Marta Szarzyńska / Kinhouse
Koproducenci: Instytut Adama Mickiewicza Aura Films, przy wsparciu finansowym Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej.

Screenshoty z animacji
Wizualizacje
 

Pliki do pobrania

Powiększ tekst

Zmniejsz tekst

Wysoki kontrast

Odwrócony kontrast

Resetuj