
Czas trwania projektu: 01.04.2025–30.06.2027
Projekt EU Video Games ma na celu zwiększenie zaangażowania młodzieży w procesy demokratyczne, rozwijanie wiedzy o wartościach i politykach Unii Europejskiej oraz promowanie aktywnego obywatelstwa poprzez wykorzystanie edukacyjnych gier wideo. Projekt zakłada rozwijanie kompetencji cyfrowych, krytycznego myślenia i edukacji medialnej wśród młodych ludzi oraz osób pracujących z młodzieżą.
W ramach projektu powstaną proste, nie wymagające programowania gry edukacyjne dotyczące demokracji, wartości europejskich i obywatelstwa. Gry będą tworzone przez partnerstwo oraz testowane z udziałem młodzieży i youth workerów. Działaniom będą towarzyszyć szkolenia, przewodniki, narzędzia, szablony i tutoriale wspierające samodzielne tworzenie gier obywatelskich.
Beneficjenci
Beneficjentami projektu są młodzi ludzie, osoby pracujące z młodzieżą, edukatorzy, organizacje młodzieżowe oraz instytucje działające w obszarze edukacji obywatelskiej, cyfrowej i pozaformalnej. Projekt jest szczególnie ukierunkowany na młodzież zagrożoną wykluczeniem, osoby z różnym poziomem kompetencji technicznych oraz uczestników o zróżnicowanych potrzebach edukacyjnych.
Rezultaty
W projekcie powstanie 10 modelowych edukacyjnych gier wideo wspierających aktywne obywatelstwo i zaangażowanie młodzieży w sprawy Unii Europejskiej. Opracowane zostaną także materiały wspierające tworzenie gier przez młodzież i youth workerów: 10 kart tematycznych dotyczących wartości UE i demokracji, przewodnik techniczny, przewodnik merytoryczny, toolbox z 15 zasobami, 10 szablonów treści, 10 tutoriali oraz dokument podsumowujący wpływ projektu. W fazie testowania uczestnicy stworzą 20 własnych gier.
Projekt przyczyni się do zwiększenia wiedzy o Unii Europejskiej, demokracji i wartościach obywatelskich, a także do rozwoju kompetencji cyfrowych, kreatywności, współpracy, rozwiązywania problemów i krytycznego myślenia.
Koordynatorzy
Koordynator merytoryczny: Jan Worpus Budziejewski, Edyta Janiak
Koordynator administracyjny: Magdalena Suchocka (msuchocka@ahe.lodz.pl)
Partnerzy projektu
- Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna w Łodzi – Polska, koordynator projektu;
- European Gamification in Learning and Education – Belgia;
- Euphoria Net Srl – Włochy;
- ASOCIACIJA TAVO EUROPA – Litwa;
- Fundacja Sempre a Frente – Polska.
Strona
Strona projektu: Przejdź do strony