Na grafice uczymy nie tylko projektowania gier - nasi studenci tworzą projekty dla branży GameDev.
Poznaj Frontline of Despair – autorski prototyp gry stworzony przez Myrona Matselyukha na kierunku grafika (Game Art) w Akademii Humanistyczno-Ekonomicznej w Łodzi.
Projekt powstał w Unreal Engine 5 i obejmuje:
- Narrative Design
- Level Design
- Visual Programming
- Environment Art
Obejrzyj showcase