Wybierz miasto:
Dodane przez jborowska -

Na grafice uczymy nie tylko projektowania gier - nasi studenci tworzą projekty dla branży GameDev.

Poznaj Frontline of Despair – autorski prototyp gry stworzony przez Myrona Matselyukha na kierunku grafika (Game Art) w Akademii Humanistyczno-Ekonomicznej w Łodzi.

Projekt powstał w Unreal Engine 5 i obejmuje:

  • Narrative Design
  • Level Design
  • Visual Programming
  • Environment Art

Obejrzyj showcase 

Powiększ tekst

Zmniejsz tekst

Wysoki kontrast

Odwrócony kontrast

Resetuj